Beskrivelse
Carl Emil Carlsen arbejder med installations- og scenekunst i krydsfeltet mellem det virtuelle og det fysiske, det musikalske og det visuelle samt det naturlige og det algoritmiske. Med baggrund i interaktionsdesign har han udviklet en kunstnerisk praksis, der forener grafikprogrammering, sensorteknologi og optiske illusioner i poetiske simulationer integreret i fysiske rum.
Carlsens visuelle æstetik og algoritmiske processer er inspireret af biologiske systemer og naturfænomener, som omsættes til former for kunstig natur. Visuel musik udgør et gennemgående tema i hans arbejde, og han indgår ofte i tætte samarbejder med komponister og musikere for at udforske nye former for samspil mellem lyd og billede.
Hans værker er vist på blandt andet Ars Electronica, CPH:DOX og Nikolaj Kunsthal. I 2024 modtog han CPH:DOX’s første INTER:ACTIVE Award for værket Intangible og tidligere Reumerts Særpris og en Honorary Mention ved Ars Electronica (2023) for teaterproduktionen SH4DOW.
Pressefoto: Tim Panduro


